Marc-Antoine Guay

Concepteur de jeu

Le concepteur de jeux est responsable de la création, de la production et du montage dans la création d’un jeux vidéo. Il conçoit le gameplay, les mécaniques du jeux et les règles du jeux.

Tâches de l’employé

  • Concevoir des éléments graphiques
  • Superviser les autres designers graphiques
  • Faire des dessins d’animation 2D/3D
  • S’assurer que le jeu correspond aux besoins du public cible

Compétences Requises et environnement de travail

L’environnement de travail d’un concepteur de jeu se situe dans un studio de jeux vidéo.

Les compétences requises pour un concepteur de jeux sont:

  • Maîtrise des outils comme Unity, Unreal Engine, Godot
  • Connaissance de langages de programmation (JS, C++, etc.)
  • Capacité à créer de maquettes rapides
  • Capacité à structurer le jeux

Parcours académique

Les conditions académiques pour faire cette profession sont:

  • Un diplôme universitaire en arts visuels, spécialisation en design graphique ou diplôme d’études collégiales en arts graphiques
  • De l’expérience ou une fromation postsecondaire ou collégial en conception de produits multimédia
  • Un portfolio de présentation illustrant les aptitudes créatrices

Perspective d’emploi et évolution possibles

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Offre d’emploi

Salaire

Salaire médian de 31,25$/h

Perspective emploi/évolution

Cette profession est limitées et il y aura un surplus de mains d’oeuvre dans les prochaines années

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